如何查运行内存-查运行内存方法
要是你只是想搞清楚自己这电脑目前到底能塞下多少东西,要么略微占点地方,直接看显示器上那个飘浮的数字就完事了。
要是你发现这个数字突然莫名其妙地跳动,要么比平时高了一大截,那多半是最近哪位最近突击玩了几局,把几兆几兆都搬进去了,这玩意儿别看看着吓人,实际上玩个《原神》要么《魔兽世界》并不需求几十兆的空间,只是那种键盘侠心态,认定“内存少我就换个大内存条嘞”,结局买回来赶明儿发现电脑卡顿,这才想起来这不过是换个更大的临时仓库,那东西还得得自己搬进去,不然仓库空了,你那些关键的文件、游戏存档、就连你连机的号都找不到地儿搁着。 要是这数字一直居高不下,那可能就是后台程序在偷懒要么该更新了,比如那个专门管理电脑系统的后台,要么某个没关停的浏览器的历史记录,它们默认就占着点地儿,像藏污纳垢一样。
这时候你不用非得去拆机箱,查一下系统日志之类的,直接打开任务管理器,杀个进程,要么用个清理工具把不用的软件删了,放省事点,你会发现内存这个数字瞬间跌下来,桌面瞬间变得清爽起来,像刚擦干净利落的地毯。
要是你不小心删除了系统文件,误删了某个关键程序,然后再去查内存,那数据全是乱码,根本读不懂,这时候再去用强制还原要么重装系统的办法,别看有点重,但起码能保命,别到时候连个开机画面都闪那会儿就尴尬了。 再说说游戏场景,这内存的表现嘛,毕竟它是个临时仓库,游戏里的人物、背包、技能书这些内容,不是一天能全塞进去的,得看你玩啥类型的游戏。打游戏,特别是那种多人在线的,比如《绝地求生》要么《守望先锋》,瞬间进去就能塞进几百兆,全开的时候可能得占用个 1000 兆就连更多,这时候你要是内存不足了,游戏里的画面可能会卡顿,人物动作会跟不上的,感觉整个世界都在卡壳,那种走两步喘口气的感觉特明显,跟现实中你体力透支、脑子发懵没啥两样。
不过若是开个移动网页,比如百度要么谷歌,那估摸只需求几兆,就连十几兆的,这时候内存就像个小钱包,富裕也不富裕,够用就行,只要别开得忒满,你晚上就寝也能睡得跟个铺子一样,整夜整夜地刷着新闻、追更视频,那种毫无压力的感觉特爽,仿佛电脑就是个透明人,你只管在屏幕上打字聊天,别人才不会管你内存够不够。 还有啊,有些时候你看别人玩那个啥像《赛博朋克 2077》要么《黑神话:悟空》这种大作的,发现他们的系统配置都是 16 兆要么 32 兆起步,内存看着跟个水桶似的,可他们那电脑跑得比飞得都快,那得靠的是啥?除了硬件配置,还有那大容量的内存条。
这就好比同样是住小区,一个住的是两室一厅的小两居室,一个住的是超大平层别墅,别看小两居室面积也差不多,但别墅里能够住千百个人,小两居室只能住两三个人,房子如此大,还要如此多人住,那肯定得加个露台,要么加个地下室,反正得扩容。
故此说,内存这东西,它不是越大越好,也不是越小越好,得看你的需求。你要是只是做个大文件文档,要么看个高清视频,16 兆那一档就够用了;你要是天天玩那种需求处理海量图片视频的软件,那就得备上 32 兆要么 64 兆,不然真是想都别想。 最终还得提个醒,内存这东西,它是有个寿命的,就像家里的电线,用久了好办老化,就连断裂。你要是天天让内存当临时仓库,不关机不重启,要么让电脑一直处于后台运行的状态,工夫一长,那些存颗粒可能会坏,到时候你就不得不换个新的,要么重新买内存条。别看在间或玩个游戏时,大家都不如何在意,但要是是用来做挺耗内存的工作,比如打几百万行代码,要么处理几个大 PPT 表格,那内存的体力就不中了,你得换个大点的仓库。并且啊,内存的容量和电脑的品牌也没直接关系,你买个挺老的、挺烂的电脑,只要内存条水挺足,那也能跑个大型游戏;你买个挺新的、挺贵的电脑,只要内存条水不足,那也只能是一般/平平的桌面风扇,那叫一个不值钱。
故此看内存数字的时候,别光盯着那个数值看,得结合自己的使用习惯来看,别为了那一两个兆的差距就折腾半天,把钱花在刀刃上,买性能强、价格合理的内存条,才是最明智的选择。
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